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Autodesk Revit二次开发基础教程
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tjuganlin
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2022/10/21
资料类别:
软件学习
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pdf扫描文件共284页 作者: Autodesk Asia Pte Ltd 编 出版社: 同济大学出版社 出版时间: 2015-08 内容简介: 本书以Revit2015作为平台,由浅入深地介绍了RevitAPI的基础知识、开发工具以及相关资源,并搭配了大量的实例代码、图片和表格,方便读者更好的理解。本书内容是Revit二次开发基础类教程,共有15章,主要从如下几个方面来构建:功能(事件、界面、宏),类层次(应用类、文档类、元素、族等),不同专业(建筑、结构、MEP各专业相关的API)。 本书适用于想要使用RevitAPI进行编程的初学者,根据本书的RevitAPI知识,读者可以搭建起二次开发环境,并开发Revit插件来对Revit的数据进行读取、创建、修改、导入导出等;也可以通过API和.NET技术来创建丰富的用户交互界面,提供更好的用户体验;通过扩展Revit本身不具备的功能,使得Revit和其他软件平台进行交互,实现数据验证、检查以及操作自动化,极大地提高数据利用率以及设计的效率。 作者简介: 本书由Autodesk公司的资深Revit API开发工程师和测试工程师编写,是国内首部介绍Revit API的权威书籍。 目前没有哪一款软件能够独自做到BIM全生命用期信息管理和共享,将来或许也不会出现。那么,应用程序编程接口(API)就成为打通各款软件信息交流的重要工具。 Revit作为BIM软件的领跑者.除了自身功能强大之外,也提供丰富的API.进一步奠定了Revit平台级软件地位。借助于API我们不用担心Revit建模之后的信息不能被其他软件所使用.借助于API我们可以把琐碎的建模工作自动化.借助于API我们可以把其他软件的功能集成或连接到Revit中来.在一个平台上就能完成几乎所有工作。 由于国内Revit二次开发一直没有相关书籍,市场呼声较高,而作为开发者在Revit上工作了 9~10年的编者,也一直有这个想法,并最终成立编委会.历时一年完成了本书。 本书适合作为Revit API的初学者.所以涵盖的内容比较基础.目的是让新手可以尽快了解RevitAPI的构架,融入到Revit二次开发的队伍中来。 目录: 前言 第1章RevitRAPI概述 1.1了解RevitR和RevipAPI 1.2RevitRAPI可以做什么 1.3使用RevitRAPI的准备工作 1.4网上资源 1.5开发工具 1.5.1VisualStudio2012 1.5.2RevitSDK 1.5.3ILSpy 1.5.4RevitLookup 1.5.5AddinManager 第2章RevitR基础 2.1外部命令和外部应用(IExtemalComnland/IExternalApplication) 2.1.1外部命令 2.1.2外部应用 2.1.3数据库(DB)级别的外部应用 2.1.4注册 2.1.5属性 2.2RevitR应用类和文档类(Applicaion/Doctlment) 2.2.1RevitR应用类 2.2.2RevitR文档类 2.2.3RevitR文档和文件管理 2.2.4类别(Category) 2.2.5打印 2.3事务处理(Transaction) 2.3.1事务简介 2.3.2事务类 2.3.3在事件中使用事务 2.4实战示例 2.4.1实战1:“HelloRevit” 2.4.2实战2:将“HelloRevit”添加到选项卡 2.4.3实战3:从RevitR中选取元素 2.4.4实战4:通过过滤器取到元素 第3章元素(Element) 3.1元素基础 3.1.1相关类图 3.1.2如何获取元素 3.1.3获取和修改元素参数 3.1.4重要的属性和方法 3.1.5元素、族、族类型、族实例 3.1.6族、族类型和族实例的关系 3.1.7从族创建族实例 3.1.8元素的创建 3.2元素编辑 3.2.1移动 3.2.2旋转 3.2.3镜像 3.2.4删除 3.2.5组合 3.2.6线型阵列和圆弧型阵列 3.2.7族编辑 3.3元素过滤器(ElementFilters) 3.3.1收集器(FilteredElementCollector) 3.3.2元素过滤器的层次 3.3.3内建过滤器(Built—Infilters) 3.3.4元素快速过滤器(ElemerLtQuickFilter) 3.3.5元素慢速过滤器(ElementSlOWFilter) 3.3.6元素逻辑过滤器(ElementLogicalFilter) 第4章建筑建模 4.1标高和轴网(Level/Grid) 4.1.1标高 4.1.2轴网 4.2宿主元素(HostObject) 4.2.1类图 4.2.2获取复合结构(CompoundStructure) 4.2.3获取宿主上的元素 4.2.4获取宿主的面 4.2.5创建墙(Wall) …… 第5章注释 第6章几何 第7章族 第8章视图 第9章事件 第10章功能区扩展 第11章RevitR结构建模 第12章材料 第13章水暖电建模 第14章宏 第15章其他语言